パルカワ2

最近はFlutterをやっています

RxLifeCycle試してる

Single.just(10)
    .doOnDispose(() -> Log.i("TEST", "dispose"))
    compose(bindUntilEvent(ActivityEvent.CREATE))
    .observeOn(AndroidSchedulers.mainThread())
    .subscribe(
        i -> Log.i("TEST", String.valueOf(i)),
        throwable -> Log.i("TEST", throwable.toString()));

Single と Completable のときは、 onErrorにCancellationExceptionがくる。

Observable.interval(1, TimeUnit.SECONDS)
    .doOnDispose(() -> Log.i("TEST", "dispose"))
    .compose(bindUntilEvent(ActivityEvent.CREATE))
    .observeOn(AndroidSchedulers.mainThread())
    .doOnComplete(() -> Log.i("TEST", "onComplete"))
    .subscribe(
        i -> Log.i("TEST", String.valueOf(i)),
        throwable -> Log.i("TEST", throwable.toString()),
        () -> Log.i("TEST", "onComplete"));

ObservableとFlowableとMaybeは、onComplete()が実行されるとのこと。

Unsubscription RxLifecycle does not actually unsubscribe the sequence. Instead it terminates the sequence. The way in which it does so varies based on the type: Observable, Flowable and Maybe - emits onCompleted() Single and Completable - emits onError(CancellationException) If a sequence requires the Subscription.unsubscribe() behavior, then it is suggested that you manually handle the Subscription yourself and call unsubscribe() when appropriate.

RxLifeCycleのREADME

実際の処理はPresenterがやるので、bindUntilEvent(ActivityEvent.CREATE) をPresenterに渡す必要があるけど、どうPresenterに渡すのか?? あたりがこれだ!というのが自分の中にない。

YAPC::Fukuoka 2017 HAKATA 行ってきた

ホテル1日分しか取らなくて、別のホテル改めて取ったりとかしたけど、良かった。



ペパボ福岡支社、仕事しやすそうで良かった。







激ウマだった。
tabelog.com





反省です。

温泉入って帰った。
運営のみなさん、お疲れ様でした。沖縄も行きたい。

ひさいちとの1 on 1 という話をした

hisaichi5518.hatenablog.jp

上記で書いたとおり、CTLとしての振る舞いを改めた。その一環として1 on 1もエンジニアとして成長するためにやることにしたので、スライドに気持ちを認めチームメンバーに共有しましたので、インターネットにも共有します。

最後のFAQにも書いてますが、これは僕が全部考えたわけではなく様々な書籍を参考にしました。

ヤフーの1on1―――部下を成長させるコミュニケーションの技法

ヤフーの1on1―――部下を成長させるコミュニケーションの技法

10分の面談で部下を伸ばす法

10分の面談で部下を伸ばす法

土日

最近、iOSアプリやってる。やってると言っても機能開発とかはしてない。Jenkinsやめるために調べたり動かしたり申請したりしてる。
テストを動かすためにやってるけど、1ビルド20分とかかかる。1回実行すると20分間待たないといけない。やれやれと思ってたら、Swiftだとビルドが遅いとiOSエンジニアから聞いた。



まあ、Swift以外にも遅い原因はありそうだけど、Swiftの勉強がてらコンパイル時間測ってどの部分が遅いのかどうしたら早くなるのか調べて記録というのを土日にしていた。(ただし実行時間自体はそんなに変わらんだろうと思って考慮していない)